Bright Green Sea — это финальная зона маршрута героев, пространство-хромакей, где нет брендов, интерфейсов, распродаж или алгоритмов. Только зелёная глубина и сущности-мазки, которые ещё не стали контентом.
Это не рай и не побег. Это пространство до оформления, до сюжета, до смысла. Слой, где зритель решает, что появится дальше — или не появится вовсе.
После выключения Стены и прохождения через мир распродажи герои впервые оказываются там, где их никто и ничто не ведёт. Это слой свободы — и слой выбора.
OFF THE WALL · STORY MAP
Маршрут доставки, который превращается в путешествие: от подпольного HOME до ярко-зелёного моря за пределами системы. Нажимай на зоны, чтобы увидеть, что скрывается за каждой.
Offline shelter at the edge of the concrete world.
Подземное убежище, где Ноу, Уон и Лол живут среди книжных полок, старых кассет и сломанного рояля. Здесь они придумывают доставить послание через Стену и, возможно, наконец стать «как все».